| Kultur |
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| Geschrieben von Robert Banniza | |
| Dienstag, 23. Oktober 2007 | |
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Um die Struktur der Geselschaft Nordandrylls zu verstehen muss zunächst die neue und alte Kultur verstanden werden Alte Kultur Die Hochkultur Andrylls bestand aus einer monarchischen Regierung. Neue Kultur Hierbei handelt es sich um ein Clan-System. Laut dem Clansystem Andrylls gibt es keine heimischen freien Händler, Krieger oder Handwerker (ist aber nicht so). Jeder Bürger Andrylls gehört einem Clan an, in dem er seine Aufgabe erfühlt. Es ist zwar möglich in anderen Clans zu wechseln, aber man wird sich dann mit nicht unerheblichen Nachteilen in der Hyrachie eines Clans abfinden müssen. Die Frauen werden Prinzipiel in anderen Clans verheiratet. Aber in Nordandryll haben sich vor einiger Zeit neumodische Strukturen (damit ist die "alte Kultur gemeint) gebildet. Clan Traditionen werden in den grossen Städten nicht mehr so ernst genommen (siehe Bruderkrieg). Seit die ärgsten Vertreter der Clans aus Nordandryll nach Südandryll gezogen sind hat sich in Nordandryll ein neues Händler und Adelssystem gebildet. Zwar haben sich die Fronten von der neuen Kultur (CLANS) und der alten (Kapitalistische Unternehmensstruktur mit Monarchie) geklärt, doch sind alte Strukturen geblieben und wurden einfach mit der neuen vermischt. Aus diesem Grund gibt es oft Überschneidungen in Gebieten der Zuständigkeit und Hyrachie der Richtbarkeit. (So werden Verbrechen von Clanmitgliedern nur zu oft von der Clanhyrachie gelöst obwohl der zuständige Baron oder Richter die eigentliche Befugniss hätte). |
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| Letzte Aktualisierung ( Dienstag, 23. Oktober 2007 ) |
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